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Souvent originaires des régions plus sauvages de Wesnoth, les cavaliers sont entraînés dès l'enfance à monter à cheval et à obéir à un strict code d'honneur. Une charge de cavaliers est une tactique puissante mais risquée ; sa valeur a été prouvée à de nombreuses reprises sur le champ de bataille. Les cavaliers sont excellents face aux fantassins, particulièrement ceux isolés, mais ils doivent faire attention aux porte-lances et aux archers, pour qui ils représentent des cibles faciles à cause de leur grande taille.
Remarques : La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 24 |
PV : | 35 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 40 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Cannon in tow |
Capacités : |
rammer contondant | 5 - 1 corps à corps | charge |
Résistances : | |
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tranchant | 100% |
perforant | 100% |
contondant | 100% |
feu | 100% |
froid | 100% |
sacré | 100% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | - | 100% |
Caverne | - | 100% |
Collines | - | 100% |
Eau peu profonde | - | 100% |
Eau profonde | - | 100% |
Forêt | - | 100% |
Forêt de champignons | - | 100% |
Marais | - | 100% |
Montagnes | - | 100% |
Mur de caverne | - | 100% |
Neige | - | 100% |
Prairie | - | 100% |
Sable | - | 100% |
Village | - | 100% |